MH Wilds – Alle Standorte für Sub-Camps und Freischaltbedingungen
Durch die strategische Platzierung von Sub-Camps wird die Reisezeit drastisch verkürzt und die Jagdeffizienz erheblich gesteigert. Dieser Leitfaden stellt alle potenziellen Standorte für Sub-Camps auf jeder Karte sowie empfohlene Prioritäten vor.
Grundlagen zu Sub-Camps
Jede Karte hat 4–6 potenzielle Standorte, aber gleichzeitig können nur 2–3 aktiv sein. Durch Wechsel der Standorte je nach Situation ist effiziente Fortbewegung möglich.
Vorteile von Sub-Camps
- Funktionieren als Fast-Travel-Punkte (30–60 % Zeitersparnis)
- Ermöglichen Auffüllen von Items, Essen und Ausrüstungswechsel
- Steigern die Jagdeffizienz in entfernten Gebieten drastisch
- Können als Rückzugsort in Notfällen dienen
Benötigte Materialien
- Bauset (klein): Für die meisten Standorte nötig. Auf Feldern sammelbar (begrenzte Sammelpunkte)
- Bauset (groß): Für erhöhte oder spezielle Standorte nötig. Erhältlich gegen Forschungsdaten
- Bestimmte Monstermaterialien: Einige Standorte erfordern zusätzliche Materialien, z. B. Flügel von Flugmonstern
Detaillierte Standorte nach Karte
Prärie-Schlucht-Gebiet (insgesamt 5, aktivierbar 3)
1. Schluchthochland (Priorität S)
Position: Kartenmitte, auf großem Felsen
Vorteile: Guter Zugang zu großen Monsternestern. Besonders nützlich gegen Rey Dau und Doshaguma
Benötigt: Bauset (klein)×2
2. Präriehügel (Priorität A)
Position: Nordöstlich der Pflanzenfresserzone
Vorteile: Praktisch für frühe Jagden und Sammeln. Schöne Aussicht, Angelplatz in der Nähe
Benötigt: Bauset (klein)×1
3. Schluchthöhle (Priorität B)
Position: Tiefste Stelle der Schlucht, in kleiner Höhle
Vorteile: Praktisch als Rückzugsort bei Kämpfen in Höhlen
Benötigt: Bauset (klein)×1, Eisenerz×3
4. Flusssandbank (Priorität C)
Position: Mittlerer Flusslauf
Vorteile: Praktisch für Jagd auf Wassermonster
Benötigt: Bauset (klein)×1
5. Klippenaussichtspunkt (Priorität B)
Position: Westliche Klippe der Schlucht
Vorteile: Direkt unter Flugroute von Flugmonstern. Optimal für Bogen-/Armbrustjäger
Benötigt: Bauset (groß)×1, Wyvernflügel×2
Dschungelgebiet (insgesamt 4, aktivierbar 3)
1. Dschungelbaumkrone (Priorität S)
Position: Auf einem großen Baum
Vorteile: Bester Ort mit Panoramablick. Liegt auf Flugroute von Flugmonstern, geeignet für alle Kämpfe
Benötigt: Bauset (groß)×1, Baumfrucht×5
2. Höhle hinter Wasserfall (Priorität A)
Position: Hinter großem Wasserfall
Vorteile: Wichtiger Stützpunkt für Jagd auf Wassermonster. Versteckter Ort, hohe Sicherheit
Benötigt: Bauset (klein)×2
3. Dschungeltiefe (Priorität B)
Position: Vor dem Giftsumpf
Vorteile: Zugang zur tiefsten Stelle. Nützlich als Rückkehrpunkt für Gore Magala-Kämpfe
Benötigt: Bauset (klein)×1, Giftbeutel×2
4. Dschungelgrenze (Priorität C)
Position: Nahe der Grenze zur Wüste
Vorteile: Praktisch für Wechsel zwischen Gebieten
Benötigt: Bauset (klein)×1
Wüsten-Vulkan-Gebiet (insgesamt 4, aktivierbar 2)
1. Wüstenoase (Priorität S)
Position: Zentrale Oase
Vorteile: Leichter Zugang zu Trinkplätzen von Monstern. Unverzichtbar für Balahara-Kämpfe
Benötigt: Bauset (klein)×1, Wasserbeutel×3
2. Vulkanhang (Priorität A)
Position: Mittlerer Vulkanhang
Vorteile: Stützpunkt gegen Hitzeschaden. Hin- und Rückweg innerhalb der Kühltränke-Dauer möglich
Benötigt: Bauset (groß)×1, Feuerbeutel×3
Empfohlene Aufstellstrategie
Frühes Spiel (HR1–20)
„Schluchthochland“ + „Dschungelbaumkrone“ priorisieren, um Ost und West abzudecken. Diese zwei reichen für die meisten Jagden.
Mittleres Spiel (HR20–50)
Standorte je nach Monsterauftreten wechseln. „Wüstenoase“ hinzufügen für effizientere Balahara-Jagden.
Spätes Spiel (HR50+)
„Vulkanhang“ + „Eishöhleneingang“ für schwere Monster. Da pro Karte 2–3 aktivierbar, strategisch verteilen.
Die strategische Platzierung von Sub-Camps kann die Jagdeffizienz entscheidend verbessern. Überprüfen Sie regelmäßig und passen Sie die Aufstellung an.