Geheimnisse, Easter Eggs und versteckte Orte in RDR2
TL;DR: RDR2 ist voller unglaublicher Geheimnisse. Das UFO erscheint um 2 Uhr morgens über Hani's Bethel. Der Vampir lauert in Saint Denis, nachdem man 5 Hinweise gefunden hat. Es gibt einen Werwolf in Roanoke Ridge, einen Roboter in den Bergen und sogar eine Zeitmaschine mit einem Reisenden, der seinen Sohn sucht.
Das UFO von Hani's Bethel
Eines der berühmtesten Geheimnisse von RDR2. So erlebst du es:
1. Gehe zu Hani's Bethel, einer verlassenen Hütte nördlich von Emerald Ranch.
2. Drinnen findest du ein Skelett, Kerzen und ein Dokument, das eine außerirdische Begegnung erwähnt.
3. Verlasse die Hütte und warte bis 2:00 Uhr morgens (Spielzeit).
4. Schau in den Himmel über der Hütte. Du wirst ein grünes Licht erscheinen sehen und ein UFO über die Gegend fliegen.
5. Das UFO bleibt ein paar Sekunden und verschwindet dann mit hoher Geschwindigkeit.
Hinweis: Du kannst nicht mit dem UFO interagieren oder es abschießen. Es ist ein rein visuelles Easter Egg. Es gibt eine zweite UFO-Sichtung über dem Mount Shann.
Der Vampir von Saint Denis
Saint Denis verbirgt eine übernatürliche Kreatur in seinen Straßen. So findest du sie:
1. Suche nach 5 Hinweisen in Form von mit Blut geschriebenen Nachrichten an den Wänden von Saint Denis:
- Gasse hinter der Kirche
- Wand neben dem Friseursalon
- Hinter dem Hauptsaloon
- Mauer neben dem Markt
- Eingang einer Gasse nahe den Docks
2. Sobald du alle 5 Hinweise gefunden hast, gehe in die Gasse zwischen der Kathedrale und dem Friedhof zwischen 12 Uhr und 1 Uhr morgens.
3. Der Vampir erscheint und versucht dich anzugreifen. Schlage ihn bewusstlos und fessle ihn, um ihn lebend mitzunehmen. Wenn du ihn tötest, kannst du seinen Zierdolch plündern, eine einzigartige Nahkampfwaffe.
Der Werwolf von Roanoke Ridge
In den Wäldern von Roanoke Ridge, westlich von Van Horn, kannst du einen Mann finden, der sich in einen Wolf verwandelt:
1. Gehe nachts in die Wälder nördlich von Annesburg.
2. Du wirst Heulen hören. Folge dem Geräusch.
3. Du wirst einen nackten Mann finden, der mit einem Wolfsrudel rennt.
4. Es ist ein Easter Egg, das sich auf Werwolfslegenden bezieht. Folge ihm zu seiner Höhle, um ein Tagebuch zu finden, das seine Geschichte erklärt.
Die Zeitmaschine
Westlich von Annesburg, in Roanoke Ridge, gibt es eine Klippe, wo du einen Mann mit einem seltsamen Gerät findest:
1. Suche nach Marko Dragic, einem Erfinder, der sein Labor in einem Teich nördlich von Saint Denis hat.
2. Schließe seine Nebenmissionen ab, um ihm beim Bau eines Roboters zu helfen.
3. Nach Abschluss der Mission gehe zu den Bergen westlich von Colter (im Schnee). Du wirst den funktionierenden Roboter finden, der die letzten Erinnerungen von Dragic abspielt.
Das Haus der Mutanten (Manmade Mutant)
Südwestlich von Van Horn, am Fluss, gibt es ein abgelegenes Haus, das von außen normal aussieht, aber einen Schrecken verbirgt:
- Drinnen findest du einen vom Menschen geschaffenen Hybriden: eine Kreatur, die aus Teilen von Bär, Schwein, Adler und anderen Tieren zusammengenäht wurde.
- Es ist eine Anspielung auf das Buch „Die Insel des Dr. Moreau“. Suche nach Dokumenten in der Umgebung, um die Geschichte des verrückten Wissenschaftlers zu verstehen, der es erschuf.
Das Geisterschiff
In den Sümpfen von Bayou Nwa, östlich von Saint Denis, während des morgendlichen Nebels (3 Uhr bis 5 Uhr morgens):
- Du kannst ein Geisterschiff sehen, das über dem Wasser schwebt.
- Du kannst nicht an Bord gehen. Es ist ein visuelles Easter Egg, das verschwindet, wenn du dich zu sehr näherst.
Der Geisterzug
Im Nordwesten von Lemoyne, nahe der Brücke über den Fluss:
- Nachts erscheint eine Geisterlokomotive, die auf den Gleisen fährt.
- Reite mit deinem Pferd hindurch. Sie ist völlig immateriell. Verschwindet nach ein paar Sekunden.
Die Leiche des Riesen
In den Bergen nördlich von Ambarino, östlich des Indianerreservats Wapiti:
- Suche eine Höhle mit riesigen Knochen. Darin findest du das Skelett eines Menschen von enormer Größe.
- Es ist eine Anspielung auf die Riesen der Legenden der Ureinwohner. Du kannst es untersuchen, aber nicht weiter interagieren.
Die fliegende Schlange
In den Ebenen von New Austin, nördlich von Tumbleweed (nur im Epilog mit John):
- Suche die Überreste einer riesigen geflügelten Schlange in einer Schlucht.
- Fossiliertes Skelett mit Flügeln. Anspielung auf Quetzalcoatl oder ähnliche mythologische Kreaturen.
Das Pentagramm von Butcher Creek
Im verlassenen Dorf Butcher Creek, östlich der Karte:
- Suche ein Haus mit einem auf den Boden gemalten Pentagramm und Kerzen darum.
- Anspielung auf satanische Rituale. Die Atmosphäre in dieser Gegend ist nachts besonders unheimlich.
Der Fruchtbarkeitskreis
In den Hügeln von New Hanover:
- Suche einen Steinkreis mit einem zentralen Felsen.
- Wenn du um Mitternacht genau in der Mitte ein Feuer entzündest, passiert... etwas Besonderes. Finde es selbst heraus.
Der Fensterspanner
In Valentine, im Hotelzimmer, das du mietest:
- Wenn du zu bestimmten Zeiten aus dem Fenster schaust, kannst du jemanden sehen, der dich von draußen beobachtet.
- Ein subtiles Easter Egg, das viele Spieler übersehen.
Wichtige Tipps
- Die meisten Easter Eggs erfordern, dass du zur richtigen Zeit am richtigen Ort bist. Wenn es nicht erscheint, lagere in der Nähe und warte.
- Einige Geheimnisse sind nur als Arthur oder nur als John verfügbar. Dragics Roboter kann von jedem gefunden werden.
- Halte Arthurs Tagebuch auf dem neuesten Stand. Viele Easter Eggs werden mit einer Zeichnung festgehalten, die einen zusätzlichen Hinweis gibt.
- Nicht alle Easter Eggs haben eine greifbare Belohnung. Viele sind rein atmosphärisch und belohnen die Neugier des Spielers.
Zuletzt aktualisiert: 2026-06-03