Die 10 besten Waffen in GTA 6 und wo man sie findet
Einleitung
Das Arsenal von GTA 6 ist das umfangreichste der Serie bis heute. Mit über 65 Waffen – Pistolen, Maschinenpistolen, Sturmgewehre, Schrotflinten, Scharfschützengewehre, Sprengstoffe und Nahkampfwaffen – kann die Auswahl überwältigend sein. Nicht alle Waffen sind gleich: Einige zeichnen sich durch Schaden aus, andere durch Feuerrate, wieder andere durch taktischen Nutzen.
In diesem Leitfaden habe ich die 10 Waffen ausgewählt, die jeder Spieler im Waffenrad haben sollte. Ich habe jede in mehreren Kampfsituationen getestet – Überfälle, Hinterhalte, Geschäftsverteidigung und Auseinandersetzungen mit der Polizei – um dir konkrete Daten zu liefern, keine Meinungen.
Die 10 besten Waffen
1. Dienstpistole (Service Pistol)
| Eigenschaft | Wert | |---------------|-------| | Schaden | 35 | | Feuerrate | 400 RPM | | Magazin | 17 Schuss | | Preis | 1.200 $ |
Wo zu finden: Ammu-Nation (alle Filialen). Auch von Polizisten in Vice City getragen.
Die Dienstpistole ist deine treue Begleiterin von der ersten Minute an. Sie hat soliden Schaden für ihre Kategorie, ein gutes Magazin und eine ausgezeichnete Genauigkeit auf kurze und mittlere Distanz. Mit dem verlängerten Lauf (+450 $) gewinnt sie 15 % mehr effektive Reichweite. Es ist die Waffe, die du in 40 % der frühen Kämpfe des Spiels verwenden wirst.
2. Sturm-Schrotflinte (Assault Shotgun)
| Eigenschaft | Wert | |---------------|-------| | Schaden | 28 × 8 Schrote | | Feuerrate | 300 RPM | | Magazin | 8 Patronen | | Preis | 3.200 $ |
Wo zu finden: Ammu-Nation in Vice City Zentrum, ab der Mission "Hafenverbindung". Auch kostenlos im Versteck der Haitianischen Gangster nördlich von Little Haiti.
Möglicherweise die vielseitigste Waffe im Spiel, wenn es brenzlig wird. Vollautomatisch, mit einer Trommel für 8 Patronen, die du in Sekunden leer schießt. Auf kurze Distanz überlebt kein Feind einen Schuss. Auf mittlere Distanz reichen zwei oder drei Schüsse. Ihre einzige Schwäche ist die Streuung: Für weite Distanzen ungeeignet.
3. Taktisches Präzisionsgewehr (Tactical Marksman Rifle)
| Eigenschaft | Wert | |---------------|-------| | Schaden | 75 | | Feuerrate | 180 RPM | | Magazin | 20 Schuss | | Preis | 5.800 $ |
Wo zu finden: Ammu-Nation (nur Filialen in Vice City). Auch auf dem Dach des DEA-Gebäudes während der Nebenmission "Anonymer Informant".
Dieses halbautomatische Gewehr liegt im sweet spot zwischen Sturmgewehr und Scharfschützengewehr. Mit holografischem Visier kannst du Feinde mit zwei Schüssen in die Brust auf jede Entfernung ausschalten. Ohne Visier ist die Genauigkeit immer noch hervorragend. Profi-Tipp: Rüste den Schalldämpfer (1.200 $) aus, und es wird zur ultimativen Waffe für Schleichmissionen auf große Distanz.
4. Kompakt-Granatwerfer (Compact Grenade Launcher)
| Eigenschaft | Wert | |---------------|-------| | Schaden | 300 (explosiv) | | Feuerrate | 60 RPM | | Magazin | 6 Granaten | | Preis | 8.500 $ |
Wo zu finden: Ammu-Nation nach Abschluss von "Der große Coup". Auch in der Waffenkammer der Yacht von El Rubio während der Entermission.
Wenn du ein Gebiet von der Karte "tilgen" musst. Sechs Granaten in einer Drehtrommel, Bogenflugbahn und ein Explosionsradius von 8 Metern. Perfekt für:
- Räume säubern, ohne hineinzugehen
- Gepanzerte Fahrzeuge zerstören
- Hubschrauber in niedriger Höhe ausschalten
Der Rückstoß ist beherrschbar, wenn du aus der Hocke schießt.
5. Taktisches Kampfmesser (Tactical Combat Knife)
| Eigenschaft | Wert | |---------------|-------| | Schaden | 100 (Schleichangriff) / 40 (Kampf) | | Geschwindigkeit | Sehr schnell | | Spezial | Sofortiger Kill von hinten |
🔫 Waffenvergleich
Wo zu finden: Militärüberschussgeschäfte (3 auf der Karte). Auch kostenlos in der Gasse hinter dem Nachtclub "Neon Palms".
Unterschätze Nahkampfwaffen nicht. Das taktische Messer ermöglicht lautlose Exekutionen, die nahe Feinde nicht alarmieren. In Infiltrationsmissionen mit Lucia ist es wertvoller als jede Pistole mit Schalldämpfer. Außerdem belegt es einen eigenen Slot im Waffenrad, konkurriert also nicht mit deinen Feuerwaffen.
🔒 Die folgenden 5 Waffen erfordern eine kostenlose Registrierung. Hier registrieren
6. Sturmgewehr MK II (Assault Rifle MK II)
| Eigenschaft | Wert | |---------------|-------| | Schaden | 42 | | Feuerrate | 650 RPM | | Magazin | 60 Schuss (erweitert) | | Preis | 11.200 $ (Basis) + Upgrades |
Wo zu finden: Exklusiv bei Ammu-Nation in Vice Beach nach Erreichen von Rufstufe 45. Alternativ während des Überfalls "Museumsraub" vom Boden aufheben.
Das ultimative Arbeitstier. Mit dem erweiterten 60-Schuss-Magazin, dem Rückstoßkompensator und dem Reflexvisier dominiert diese Waffe jedes Feuergefecht. Die Feuerrate von 650 RPM bedeutet, dass du das Magazin in 5,5 Sekunden leer schießt und dabei bis zu 2.520 Schadenspunkte zufügst, wenn alle Treffer landen. Es ist die Hauptwaffe von 90 % der erfahrenen Spieler.
7. Vector .45 Maschinenpistole (Vector .45 SMG)
| Eigenschaft | Wert | |---------------|-------| | Schaden | 32 | | Feuerrate | 1.200 RPM | | Magazin | 40 Schuss | | Preis | 7.500 $ |
Wo zu finden: Ammu-Nation nach Abschluss von 10 Missionen mit Jason. Auch im Kofferraum des Autos der Latin Kings in Ocean View.
Die schnellste Maschinenpistole im Spiel. Ihre 1.200 Schuss pro Minute machen sie zu einem Fleischwolf auf kurze Distanz. Der Rückstoß ist heftig, aber mit dem schweren Kompensator (+1.500 $) wird sie in kurzen Feuerstößen von 5-8 Schuss perfekt kontrollierbar.