Nachbarschaftswache: Nebenmissions-Guide
Die Nachbarschaftswache ist eine entspannte, aber lohnende Nebenmission. Wenn du es leid bist, immer der Kriminelle zu sein, kannst du dich auf die Seite der Gemeinschaft stellen und helfen, die Viertel von Vice City sicher zu halten. Organisiert von der Leonida-Nachbarschaftsvereinigung, patrouillierst du durch die Straßen, beobachtest verdächtige Aktivitäten, hilfst Bürgern in Not und wirst zum lokalen Helden.
Freischalten
- Story-Fortschritt: Verfügbar ab Kapitel 2.
- Aktivierung: Besuche das Gemeindezentrum eines Wohnviertels (Little Havana, Washington Beach, Port Gellhorn). Suche ein Schwarzes Brett mit einem Plakat "Nachbarschaftswache – Freiwillige".
- Anmeldung: Sprich mit dem Koordinator, Herrn Ramón Gutiérrez, einem Rentner, der den Verein nach einem Einbruch in sein Haus gründete. Er gibt dir eine reflektierende Armbinde und ein Funkgerät.
Voraussetzungen
- Empfohlenes Level: 5+
- Notwendige Ausrüstung: Keine (Armbinde kostenlos)
- Empfohlene Ausrüstung:
- Normales Fahrzeug (keine auffälligen Sportwagen, besser eine gewöhnliche Limousine)
- Taschenlampe (50 $ im Baumarkt, für Nachtpatrouillen)
- Freiwilligenweste (optional, verbessert die Identifikation)
- Benötigtes Geld: Keines
Schritt-für-Schritt-Ablauf
1. Patrouillensystem
Wenn du die Armbinde anlegst, wird der Patrouillenmodus aktiviert:
- Modifizierte Minikarte: Symbole für Vorfälle erscheinen in einem Radius von 500 Metern um deine Position.
- Gemeinschaftsfunk: Du hörst Meldungen anderer Freiwilliger. Entferntere Vorfälle (bis zu 2 km).
- Standardmäßig nicht aggressiv: Waffen werden automatisch verstaut. Das Ziehen einer Waffe mit Armbinde senkt deinen Nachbarschaftsruf.
- Patrouille zu Fuß oder im Fahrzeug: Beide Modi gültig, aber zu Fuß entdeckst du mehr kleine Vorfälle.
2. Arten von Vorfällen
Während der Patrouille triffst du auf diese Ereignisse:
Laufender Raub (★★☆☆☆)
- Ein Dieb überfällt einen Laden oder ein Haus.
- Lösung: Verfolge den Dieb (flieht normalerweise), überwältige ihn ohne Waffen und warte auf die Polizei.
- Rufpunkte: 50-100.
Vandalismus (★☆☆☆☆)
- Graffiti-Sprayer oder Randalierer beschädigen Eigentum.
- Lösung: Verscheuche sie. Keine Gewalt nötig, meist reicht Anschreien aus der Ferne.
- Rufpunkte: 25.
Nachbar in Not (★★☆☆☆)
- Jemand braucht Hilfe: Katze im Baum, ältere Person kann Einkäufe nicht tragen, Autopanne.
- Lösung: Kontextuelle Interaktion (einfaches Knopfdrück-Minispiel).
- Rufpunkte: 50.
Straßenschlägerei (★★★☆☆)
- Zwei oder mehr Personen prügeln sich auf der Straße.
- Lösung: Stelle dich körperlich dazwischen (Kraft-Minispiel) oder rufe die Polizei.
- Rufpunkte: 75.
🎯 Illustrierte Kampfstrategie
Bandenaktivität (★★★★☆)
- Gruppe von Gangmitgliedern, die herumlungern, möglicherweise planen sie etwas.
- Lösung: Am besten per Funk melden und Abstand halten. Allein konfrontieren kann schiefgehen.
- Rufpunkte: 100 (für Melden), 200 (für Zerstreuen).
Brand oder Unfall (★★★☆☆)
- Brennendes Auto, Verkehrsunfall, kleiner Brand.
- Lösung: Benutze den Feuerlöscher, hilf Verletzten, rufe den Notruf.
- Rufpunkte: 100.
3. Nachbarschaftsruf-System
Dein Ruf (0-1000 Punkte) bestimmt deinen Status:
- 0-200 (Unbekannt): Nachbarn misstrauen dir. Du erhältst nur Meldungen über nahe Vorfälle.
- 200-500 (Respektierter Freiwilliger): Nachbarn grüßen dich. Mehr Vorfälle auf der Karte. Trinkgelder von dankbaren Bürgern (zufällig 20-100 $).
- 500-800 (Viertelheld): Schaltest Verbesserungen frei. Rabatte in Geschäften des Viertels (10 %). Polizei behandelt dich mit Respekt.
- 800-1000 (Schutzengel): Höchste Stufe. Zugang zum Gemeinschaftsstreifenwagen. Kriminelle fliehen allein bei deinem Anblick.
4. Patrouillenschichten
Du kannst in drei Schichten patrouillieren:
- Tagschicht (06:00-18:00): Mehr kleinere Vorfälle (verlorene Haustiere, Hilfe für Nachbarn). Weniger gefährlich.
- Nachtschicht (18:00-06:00): Mehr schwere Vorfälle (Raub, Schlägereien, Banden). Mehr Rufpunkte.
- Wochenende: Gemeinschaftsveranstaltungen. Du kannst Nachbarschaftsgrillfeste oder Sportturniere organisieren (+50 Extra-Punkte pro Event).
5. Spezielle Patrouillenmissionen
Bei Ruf 500 vertraut Ramón dir spezielle Missionen an:
- Die Einbruchswelle: Eine organisierte Bande überfällt das Viertel Haus für Haus. Du musst das Muster erkennen, einen Hinterhalt legen und sie fangen. Dauer: 3 Tage (im Spiel). Belohnung: 5.000 $ + 150 Punkte.
- Der Verräter: Ein Nachbar gibt Informationen an Kriminelle weiter. Ermittle Verdächtige, sammle Beweise und stelle den Verräter zur Rede. Belohnung: 3.000 $ + 100 Punkte.
- Zeugenschutz: Ein Nachbar wird gegen eine Bande aussagen und braucht 24h Schutz. Begleitung und Verteidigung. Belohnung: 10.000 $ + 200 Punkte.
6. Abschluss-Event: Die große Gemeinschaftsrazzia
Bei Ruf 1000 koordiniert Ramón eine gemeinsame Operation mit der Polizei, um den größten Drogenverkaufspunkt des Viertels zu zerschlagen. 10 Freiwillige und 20 Polizisten nehmen teil. Deine Rolle: Führe das Freiwilligenteam beim Sturm auf das Gebäude an.
Belohnungen
- Gesamtgeld: Bis zu 50.000 $ + gesammelte Trinkgelder
- Fahrzeug: Gemeinschaftsstreifenwagen "Wächter" (Limousine mit Sirene und Funk, kann keine Verfolgungen starten, aber Ampeln geben dir Vorrang)
- Immobilie: Büro im Gemeindezentrum
- Rabatte: 20 % Rabatt in allen Geschäften der Viertel, in denen du regelmäßig patrouillierst
- Passive Fähigkeit: "Bürgervertrauen" – Fußgänger helfen dir