Guía de Monstruos Principales de Monster Hunter Wilds
TL;DR: Estrategias detalladas para los 6 monstruos emblemáticos de MH Wilds.
Arkveld - El Wyvern Bandera
Monstruo insignia con cadenas alares que absorben energía elemental. Debilidad: Dragón. Fase 1: embestidas con cadenas. Fase 2: cadenas brillan con energía elemental, ataques ganan alcance masivo. Ataque supremo: giro de 360 grados. Corre hacia afuera. Recompensas: Gema de Arkveld, set con Conversión Elemental.
Rey Dau - El Emperador de la Tormenta
Ápice de las Llanuras Ventosas, aparece en la Inclemencia. Debilidad: Agua, Hielo. Carga cuernos con electricidad. Punto ciego: debajo del pecho. Evita charcos azules electrificados. Recompensas: Zafiro de Rey Dau.
Uth Duna - El Leviatán de la Tormenta
Ápice del Bosque Escarlata. Debilidad: Rayo, Fuego. Fase acuática y terrestre. Ataque supremo: remolino acuático. Recompensas: Gema de Uth Duna.
Nu Udra - El Pulpo de Fuego
Ápice de la Cuenca Petrolífera. Debilidad: Agua. Se enciende en llamas azules; ataques de Agua apagan tentáculos. Escupe aceite inflamable. Recompensas: Gema de Nu Udra.
Jin Dahaad - El Dragón de Hielo Colosal
Habita el Pico Helado. Debilidad: Fuego. Fases: muro de hielo, ventisca, colapso de la arena. Ataque supremo: caída de estalactitas. Recompensas: Gema de Jin Dahaad.
Gore Magala - El Wyvern de la Oscuridad
Propaga virus Frenesí. Debilidad: Fuego. Contrarresta con Bayas Nulíferas. Explosión de oscuridad como ataque supremo. Recompensas: Nyctgem.
Consejos Esenciales
- Lleva Antídoto, Desodorante y Bayas Nulíferas.
- Romper partes cambia el comportamiento del monstruo.
- Capturar da más recompensas; matar permite esculpir partes raras.
Última actualización: 2026-06-03