無慈悲:完全なる最終決戦ガイド
ボス概要
無慈悲、本名リチャード・ケスラーは、物語のすべての紛争の首謀者である。元諜報員から犯罪王となった彼は、影からカルテル、トライアド、VCPDを操ってきた。50時間のプレイを経て、すべてがこの瞬間に収束する。国際海域に停泊する150メートルのスーパーヨット、彼の浮遊要塞での最終決戦だ。このガイドでは、3つのフェーズ、ダブル主人公メカニクス、そして異なるエンディングの条件をすべて網羅する。
戦闘のフェーズ
フェーズ1:水中潜入(ジェイソン)
- 攻撃パターン: ジェイソンは水中から潜入する。ヨットは爆発式銛と水中ライフルで武装した12人の戦闘ダイバーによって守られている。水中機雷が3つの同心円状のリングで周囲を取り囲む。下甲板の2基の自動砲台は、水面から現れるものすべてを攻撃する。15秒ごとに水面を掃くサーチライトがあり、発見されると警報が作動し、ダイバーの数が2倍になる。
- 推奨戦略: ジェイソンに戦術ダイビングスーツ(軍事装備店で50,000ドルで購入可能)を装備させる。これにより酸素が3分間供給され、探知率が50%低下する。機雷の間を慎重に進む。機雷は薄暗い赤い光を放っている。水中ライフル(装弾数20、中程度のダメージ)でダイバーを一人ずつ排除する。最強の武器はコンバットナイフで、背後からの近接攻撃で他のダイバーに気付かれずに静かに排除できる。
- 弱点: 砲台はヨットの船尾にある制御パネルをハッキング(ハッキングレベル3必要)することで無効化できる。機雷は安全な距離から射撃して破壊し、安全な経路を作れる。サーチライトは予測可能なパターンに従う。15秒点灯、5秒休止で方向転換する。
フェーズ2:甲板強襲(ルシア)
- 攻撃パターン: ジェイソンが船体をよじ登る間、ルシアは航空強襲を指揮する。彼女は側面にミニガンを搭載した強襲ヘリコプターで到着し、ゲーム中に味方としてリクルートした派閥に応じて、2機の支援ヘリが側面を固める。ヨットは主甲板に4基の対空砲台を展開する。敵の武装ヘリ2機が迎撃のために離陸する。20人のエリートガードがアサルトライフルとロケットランチャーで甲板をパトロールする。
- 推奨戦略: ここではダブル主人公メカニクスが鍵となる。キャラクター切り替えボタンを押すことで、いつでもジェイソンとルシアを切り替えられる。ルシアでは、まず対空砲台に集中する(最大の脅威)。ミニガンで数秒で破壊できる。敵ヘリは追跡ミサイルで排除する。ジェイソンでは、敵がルシアに気を取られている隙に静かに登り、後方からガードを排除する。
- 弱点: 対空砲台の基部には発電機があり、ジェイソンが下甲板から破壊できる。ジェイソンが4基すべての発電機に爆薬を仕掛ければ、ルシアは抵抗なく直接甲板に着陸でき、弾薬と体力を節約できる。攻撃を連携させる。ルシアが敵を引きつけている間にジェイソンに爆薬を設置させ、その後爆破してとどめを刺す。
フェーズ3:最終対決(ジェイソン+ルシア)
- 攻撃パターン: ヨット頂上の艦橋に到達すると、無慈悲が先進的な戦闘用外骨格を作動させる。この機械化スーツは、15秒間100%のダメージを吸収するエネルギーシールド(60秒ごとにリチャージ)、右腕の重機関銃、左肩のミサイルランチャー、そして瞬間移動可能な推進ジャンプを備える。戦闘エリアは円形で、複数のレベルと破壊可能なカバーがある。
- 推奨戦略: 戦闘ではジェイソンとルシアを絶えず切り替える必要がある。最適なサイクルは以下の通り。(1) シールドがアクティブな間、ジェイソンを使って無慈悲が着地する場所に近接地雷を設置し、その後切り替える。(2) ルシアを使って徹甲弾(シールドの50%を貫通)を装填した重狙撃ライフルで射撃する。(3) シールドが切れたら、自動ショットガンを持ったジェイソンに切り替え、接近して至近距離でマガジンを空にする。(4) 各キャラクターの特殊能力を使って反撃を生き延びながら繰り返す。
- 弱点: 外骨格の背面にはエネルギーコアが見える。シールドがアクティブなときは黄色、リチャージ中は赤く光る。リチャージ中にコアを射撃すると3倍のダメージを与え、リチャージ時間を90秒に延長する。推進ジャンプは熱の痕跡を残す。着地の1秒前にロケットランチャーで着地地点を射撃する。
エンディングの選択
エンディング条件
戦闘では、ゲーム中および戦闘中に行った選択に基づいて3つのエンディングが可能。
エンディングA — 正義(正史): ゲーム中に非致死的な判断と市民への援助で測定される「名誉」ポイントが70以上で、ケスラーが無力化された後に処刑しない場合。ジェイソンとルシアは彼を当局に引き渡す。アンロック:勇気勲章、新たなFBIの連絡先、「良い」エンディング。
エンディングB — 復讐: 名誉ポイントが70未満、またはケスラーを処刑する選択をした場合。ジェイソン/ルシア(決定を下した方)が新たな組織犯罪の首領となる。アンロック:犯罪組織の完全な支配権、しかし主要な味方を失う。
エンディングC — 犠牲: 戦闘中に主人公の一人が倒れ(体力0)、もう一人が仲間を蘇生させずに単独で戦闘を続行することを選択した場合。生存者はケスラーを倒すが、個人的な代償は壊滅的。アンロック:悲劇的なエンディング、ポストゲームコンテンツが大幅に変化。
決定的な選択(フェーズ3、ケスラーの体力10%)
ケスラーの体力が10%になると、彼は無力化され、とどめを刺すかどうかの選択を迫られる。この選択はエンディングAとBを決定する。ただし、名誉ポイントが70以上でも処刑を選べばエンディングBになる。