Capítulo 8: O Assalto ao Banco Central
Resumo
As provas de corrupção do FIB compraram a Jason e Lucia uma trégua, mas não uma saída definitiva. Eles precisam desaparecer, e para desaparecer é preciso dinheiro — muito dinheiro. A agente Márquez, grata e ainda em dívida, filtra uma informação privilegiada: o Banco Central de Leonida (BCL) vai receber uma remessa extraordinária de dinheiro da Reserva Federal para cobrir a recuperação após a tempestade Helena. Quinhentos milhões em notas não circuladas que ficarão no cofre por 72 horas. É o trabalho da vida deles. É suicida, quase impossível, e exatamente o que Jason e Lucia precisam para comprar sua liberdade definitiva.
Objetivos
- Objetivo 1: Recrutar uma equipe de especialistas para o assalto
- Objetivo 2: Completar as missões de preparação (plantas, equipamento, veículos)
- Objetivo 3: Executar o assalto em modo furtivo ou agressivo (você escolhe)
- Objetivo 4: Escapar com o dinheiro enfrentando a resposta policial massiva
- Objetivo 5: Dividir o butim e dissolver a equipe
Roteiro Detalhado
Fase 1: Recrutamento da Equipe (Controle: ambos)
Para um trabalho dessa magnitude, Jason e Lucia não podem fazer sozinhos. Precisam de uma equipe de quatro especialistas. Você pode escolher entre vários candidatos para cada função, e cada escolha afeta a dificuldade e a porcentagem do butim que cada um leva.
Função 1: Hacker (controla alarmes, câmeras, elevadores)
- Opção A: Roxy (a líder motoqueira, habilidade 6/10, leva 10% — você já a conhece, é confiável)
- Opção B: Marcus "Teclas" Johnson (hacker profissional, habilidade 9/10, leva 18% — recomendado para furtividade)
- Opção C: Elena Márquez (acesso a sistemas do FIB, habilidade 8/10, leva 12% — mas se falhar, perde seu contato dentro do FIB)
Função 2: Motorista de fuga
- Opção A: Baptiste (condução defensiva, habilidade 6/10, leva 8%)
- Opção B: Diego "Raio" Castillo (piloto de corridas ilegais, habilidade 9/10, leva 15% — recomendado)
Função 3: Atirador/Músculo
- Opção A: Nem precisa dizer que Jason e Lucia cobrem essa função. Você não precisa contratar ninguém adicional se confiar em suas habilidades de combate.
- Opção B: Héctor "O Martelo" Ruiz (ex-militar, habilidade 8/10, leva 14% — recomendado se jogar em dificuldade alta)
🎯 Recomendação de equipe ideal: Marcus (hacker) + Diego (motorista) + sem atirador externo (Jason e Lucia cobrem o combate). Custo total em butim: 33%. Benefício para Jason e Lucia: 67% do total.
Fase 2: Missões de Preparação (Controle: livre)
Antes do assalto, você deve completar 4 missões preparatórias. Pode fazê-las em qualquer ordem:
Preparação 1: Plantas do banco Infiltre-se no escritório de arquitetura "Vice City Design Associates" e roube as plantas originais do BCL. O escritório fica em um arranha-céu do centro. Opções: suborne um funcionário ($2.000) ou roube seu cartão de acesso sem que ele perceba (minijogo de batedor de carteira). Com o cartão, acesse o arquivo de plantas e fotografe os documentos.
Preparação 2: Furadeira térmica Para abrir o cofre, você precisa de uma furadeira térmica industrial. Roube uma do porto: estão em um contêiner de importação vigiado. Elimine os 4 guardas (furtividade recomendada) e transporte a furadeira em uma van até o ponto de preparação.
Preparação 3: Dispositivo EMP Marcus precisa de um dispositivo de pulso eletromagnético para desativar as comunicações do banco. Roube componentes eletrônicos de um laboratório universitário (missão de furtividade pura: zero baixas, zero alarmes) e entregue a Marcus para ele montar.
Preparação 4: Veículos de fuga Você precisa de dois veículos modificados: um para a fuga principal (blindagem leve, motor melhorado) e um chamariz. Pode roubá-los da concessionária de luxo (arriscado mas grátis) ou comprá-los no mercado negro ($25.000 cada, seguro e sem estrelas de procura).
Fase 3: O Assalto — Execução (Controle: ambos)
Escolha de abordagem:
🎯 Estratégia de combate ilustrada
-
Abordagem Furtiva (Recomendada): Entrada pelo sistema de ventilação. Você usa o EMP para desligar as comunicações. Ninguém sabe que está ocorrendo um assalto até que você já tenha ido embora. Dificuldade técnica alta (muitos minijogos de hacking) mas resposta policial mínima (2 estrelas ao sair).
-
Abordagem Agressiva: Entrada pela porta principal com armas pesadas. O EMP é usado para desativar a resposta policial por 3 minutos. Dificuldade de combate muito alta mas sem minijogos técnicos. Resposta policial máxima (5 estrelas) assim que o EMP acabar.
Desenvolvimento da abordagem furtiva (rota recomendada):
-
Infiltração (21:00): Jason e Lucia acessam o telhado do BCL pelo prédio adjacente usando um cabo esticado. Marcus hackeia o alarme do telhado remotamente.
-
Sistema de ventilação: Entram pelo duto de ventilação principal. Devem rastejar por 2 minutos (sequência linear com alguns trechos onde você deve escolher o duto correto seguindo instruções de Marcus pelo fone).
-
Sala de segurança: Saem do duto na sala de segurança do segundo andar. Dois guardas. Derrubada silenciosa sincronizada (Jason e Lucia devem nocautear ambos em um intervalo de 3 segundos).
-
Desativação de câmeras: Marcus assume o controle do sistema de câmeras da sala de segurança, criando loops de vídeo falsos.
-
Acesso ao cofre: A furadeira térmica leva 2 minutos para perfurar a porta do cofre. Durante esse tempo, você deve defender a posição...