Monster Hunter Wilds: Lista de Níveis das Armas - As 14 Melhores
TL;DR: Ranking completo das 14 armas. Espada Longa e Arco estão no nível S, Espada e Escudo são ideais para iniciantes. O Modo Foco e o sistema de Ferimentos mudam drasticamente a avaliação de cada arma.
Lista das 14 Armas
Monster Hunter Wilds mantém as tradicionais 14 classes de armas, mas a introdução dos novos sistemas 'Modo Foco' e 'Ferimentos' alterou significativamente a utilidade de cada arma. Esta lista de níveis avalia de forma abrangente a eficiência de dano, mobilidade, dificuldade de aprendizado, contribuição em equipe e desempenho no endgame.
Nível S: Domínio Absoluto
Espada Longa: Contra-ataque com o Corte do Espírito, o medidor de espírito vermelho concede um buff permanente. O Modo Foco permite destruir ferimentos com precisão e carregar o medidor instantaneamente. A técnica de aparar ataques com o Corte Evasivo é avassaladora. Curva de aprendizado mediana. É a arma mais popular no meta atual.
Arco: DPS à distância com mobilidade total. A Flecha do Dragão atravessa o monstro inteiro. A nova técnica 'Mil Flechas' aplica todos os frascos de uma vez. O gerenciamento de estamina é crucial.
Glaive Inseto: Extrai essências para obter três buffs. Voo aéreo para evitar todos os ataques terrestres. O Kinsect ataca automaticamente. Mobilidade é a melhor entre todas as armas, mas requer habilidade para dominar.
Nível A: Excelentes Opções
Espada e Escudo: Cortes, impactos, uso de itens sem embainhar, defesa de emergência: versátil. Ideal para aprender o jogo. Martelo: Rei do KO. A nova técnica Carga Poderosa esmaga cabeças. Grande Espada: O Ataque Carregado Verdadeiro é o golpe mais forte. A nova técnica Corte de Deslocamento permite contra-atacar ataques de monstros. Light Bowgun: Tiro móvel, minas Wyvern e ideal para status.
Nível B: Melhoram com Investimento
Lança: Defesa absoluta e contra-ataques precisos. Exemplo de papel de tanque. Gunlance: Tiros ignoram defesa do monstro, Wyvernfire causa grande explosão. Switch Axe: Dois modos (machado e espada), Descarga Zero Sum. Charge Blade: A mais complexa, mas SAED recompensa poderosamente. Dominar os Guard Points é crucial.
Nível C: Situacionais
Heavy Bowgun: Maior dano à distância como fortaleza, sem mobilidade. Chifre de Caça: Buffs para todo o grupo, dano pessoal baixo mas suporte forte. Dual Blades: Velocidade extrema no Modo Demônio, alcance muito curto e alto consumo de estamina.
Dicas Importantes
- O Modo Foco é mais eficaz em armas de precisão (Arco, Espada Longa).
- Teste no campo de treino. Os combos mudaram em relação a World/Rise.
- Use o Seikret para carregar duas armas e combine uma arma rápida com uma pesada.
- Priorize a habilidade Quebra-Peças para causar ferimentos.
- O meta muda com cada atualização de título. Esta avaliação é de junho de 2026.
Última atualização: 2026-06-03