Guía completa de Monster Hunter Wilds Endgame
El mundo después de completar la historia principal es el verdadero comienzo de Monster Hunter Wilds. Explicamos a fondo el contenido final que espera tras desbloquear el Rango de Cazador (HR), junto con métodos de progreso eficientes.
Sistema de desbloqueo de HR
Justo después de completar la historia, hay un límite máximo de HR, pero este límite se elimina cada vez que completas ciertas misiones. Finalmente, el HR se vuelve ilimitado, y el verdadero endgame comienza a partir de HR100.
Etapas de desbloqueo del límite de HR
- HR8~20: Sube con misiones de bajo rango.
- HR20~40: Sube con misiones de alto rango, se desbloquean los monstruos atemperados.
- HR40~100: Sube rápidamente con misiones de dragones ancianos atemperados.
- HR100 o más: Se desbloquea todo el contenido.
Monstruos atemperados (Tempered Monsters)
Los monstruos atemperados tienen un poder de ataque mucho mayor que los de alto rango normales y sus patrones de ataque están mejorados. Como recompensa, sueltan «Evidencia atemperada» y «Decoraciones».
Cómo encontrar monstruos atemperados
Al investigar rastros en el campo (marcas de heridas, plumas, mucosidad, etc.), se generan aleatoriamente misiones de investigación de monstruos atemperados. La recolección de rastros es una acción básica del endgame.
Dragones ancianos atemperados
Los monstruos atemperados de peligro nivel 3 son solo de la especie de dragones ancianos. Las «Piedras de dragón brillantes» y «Piedras de dragón viejas» que sueltan los dragones ancianos atemperados son los objetos más importantes para la selección de decoraciones.
Sistema de selección de decoraciones
Tipos de decoraciones y rareza
| Rareza | Color | Ejemplo de habilidad principal | Método de obtención |
|---|---|---|---|
| R5 | Blanco | Ataque+1, Maestro+1 | Desde bajo rango hasta principios de alto rango |
| R6 | Amarillo | Golpe débil+1, Súper afinidad+1 | Después de desbloquear HR en alto rango |
| R7 | Azul | Ataque+2, Retador+2 | Monstruos atemperados |
| R8 | Púrpura rojizo | Ataque+3, Maestro+4 | Exclusivo de dragones ancianos atemperados |
Cómo acumular decoraciones eficientemente
- Repetir misiones de dragones ancianos atemperados: las misiones de investigación de peligro nivel 3 son las más eficientes.
- Alquimia con piedras de dragón grandes: alquimia decoraciones innecesarias para generar otras aleatorias.
- Misiones de evento: misiones como «El gran Jagras» que dan muchas decoraciones como recompensa.
Armas Artianas (Artian Weapons)
El nuevo sistema de Wilds, «Armas Artianas», son armas personalizadas que se crean combinando materiales.
Cómo crear armas Artianas
- Recolecta «Piezas Artianas» que sueltan los monstruos atemperados.
- Al combinar piezas, cambian el elemento, la nitidez y las ranuras del arma.
- Incluso con el mismo tipo de arma, se puede diferenciar con diferentes configuraciones de piezas.
Configuraciones recomendadas de Artianas
- Gran espada: 3 piezas de ataque + 1 pieza de nitidez (configuración de máxima potencia).
- Espada larga: 2 piezas de nitidez + 2 piezas de afinidad (tipo equilibrado).
- Arco: 4 piezas de elemento (tipo especializado en elemento).
Misiones de monstruos anómalos (Anomaly Quests)
Un sistema de misiones especiales que se desbloquea después de completar la historia.
Características de los monstruos anómalos
- Tienen un aura roja y ciertas partes se convierten en puntos débiles (núcleos anómalos).
- Atacar los núcleos anómalos puede causar un gran tambaleo.
- A medida que sube el nivel de anomalía, aumentan el ataque y la vida (máximo 300).
Con los materiales obtenidos de las misiones anómalas, puedes «mejorar anómalamente» armas y armaduras, expandiendo la defensa y las ranuras. Este es el verdadero contenido principal del endgame.
Estrategia multijugador
- Los dragones ancianos atemperados suelen ser más eficientes en multijugador que en solitario.
- Puedes unirte a cazadores aleatorios con la señal de socorro.
- Para repetir misiones con los mismos cazadores, es conveniente crear una «Sala de reunión».
Ciclo básico del endgame: recolectar rastros → generar misiones de dragones ancianos atemperados → seleccionar decoraciones → mejorar con misiones anómalas → avanzar a niveles más altos.